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ツイッターのらくがき詰め

■2013/01/29
突発的にツイッターで落書きをアップしたものをまとめていきますー

フォトカノ待ち遠しいですね

フォトカノより新見遥佳さん。未プレイにつきVITA版で初めて遊ぶ予定だったり。

はるるん&いおりん

我らがアイマスセンター春香さんと、765プロ一の良識人伊織。
アイマスは全員個性的で良いところあって、自分の中で一番好きなキャラが常に変動してますw

あっりす!

モバマスより橘ありす。モバマスはロリ枠に全然反応してなかったんですが、
この子だけは見た瞬間きゅんきゅんしましたね。名前をよんで困らせたいです。

はわわっ

TrueLoveStory2より深山早苗。何故書くことになったかの経緯は不明。
なんでだったんだろう…。でもすごく思い出深い子です。ああ、TLS2は名作だったな〜。
雑記&イラスト -
2013.01.29 Tuesday :: - :: -

PSO2:誰でも出来るお手軽金策(追記あり)

■2013/01/28
常にグラインダーをドゥドゥに奪い取られてるプレイヤーのみなさんコンニチハ!(←この辺がすでに怪しい)

今回はスクラッチを余り回さない自分の金策なんかを。
「テーマは短いプレイ時間と簡単なお仕事」
疲れた時とかに何も考えないで遊ぶのがいいです。こればっかりやってると気が滅入るので注意です。
と言っても、知ってる人は知ってる、タイムアタックモードの話です。
使うモードは、「走破演習:ナベリウス」と「走破演習:ナベリウス供廖
20130128a.jpg
受けるクエストはNPCクロトから受注するクライアントオーダー。
「ものはためしの力試し機廖屬泙困狼し擇卜六遒鍬機廚瞭鵑帖
なぜこの二つかというと、ナベリウスのタイムアタックは一度ルートを覚えてしまうと、面倒な箇所が一つもないから。

攻略方法はこちらを→ファンタシースターオンライン2 PSO2 攻略 Wiki

20130128b.jpg
結果、両方トータルしても20分ちょいで終るのです。だらだらと中途半端な装備で遊んでもナベ兇錬絞切ってます。
エネミーレベルも20なので喰らうダメージもほとんどなし。にも関わらず。両オーダーとも3万メセタとグラインダー1個が必ず手に入るわけで、一回の稼ぎは6万メセタとグラインダー2個。ちょっと気合を入れて「ものはためしの力試し供廖屬泙困狼し擇卜六遒鍬供廚瞭鵑弔鮗けると、今度はトータルで11万5000メセタとグラインダー2個。時間にして1時間ぐらいで、17万5000メセタとグラインダー4個。うん、結構いいんじゃない?
ただしVHはパス。真剣にやる金策ではないので、あくまでダラダラ遊ぶ事がテーマ。本気と書いてマジと読む系のタイムアタックを楽しみたい人以外は大人しく4人PTで望んでくださいw
とまぁこんな感じです。金欠の方は是非是非。

なお、金策なんかスクラッチ回せば一発じゃんか!って方には必要ないです。
現金バンバン使ってください。それはそれで時間短縮になって良い金策だと思います。

どやっ!!!
+追記(2013/03/07) 
VITA版プレイヤーが、金策できんぞ!と言ってるのが目に浮かぶかのようにこの記事へのアクセスが多くて笑います。その気持ち、わかりすぎる。それでですね、上記の方法はいわゆる中級者向けの金策です。レベル40を前提としたソロプレイ&無課金による金策なので、もう少しわかりやすく儲ける方法も書いておきますね。

*レベルの低い武器を強化するのはNG@グラインダーを集めろ!
ベリーハード(VH)に入るまでは、武器の強化をしてもどんどん新しい装備が出現するので、あっという間に初期武器はゴミクズになります。強化しても使い道がないのです。
さらに強化に必要なグラインダーは実は高価なものです。マイショップで検索かけてみてください。単価に驚きますよ。なので、グラインダーは倉庫に溜め込むのです。ひたすら溜め込むのです。エネミードロップ以外にも、イベント報酬やFUNスクラッチで獲得できます。積極的に狙ってください。そして無課金では限界であることもこの辺りで分かってきます。

*少しぐらい課金するのをためらってはいけない!@むしろスクラッチも回してしまえ!
順調にいけばグラインダーが500個ぐらいたまるころには、2ヶ月ぐらい過ぎてるでしょう。そしたら、AC2,000円課金してみてください。で、マイショップ利用権(700円)を購入。グラインダーを売り払うのです!(グラインダーの値段は毎日のように変動します。チェックを忘れないで!)
残りの1300円は、アイテム蘭増加を買ってください。通常では50個しかもてないアイテム蘭ですが、最大100まで増やせます。個人的には80あれば十分だと思うので、2,000円をつかって上手くやりくりしてください。その2,000円さえ出したくない!という人は、正直PSO2は楽しめません。むしろ、そのぐらいはケチらないでください。
ちなみに残り1300円を一発逆転を狙い、スクラッチを回すそこのアナタ!正直こんな記事を見てるよりも、現金にものを言わせた方がこのゲーム楽しいです。君にはその素質があるのかも!?やったね!(投げやり)

*そして、タイムアタックへ…
のんびりプレイしていても2ヵ月後にはレベル40に到達します。(サブクラスは放置です)そしたらしめたもの。上記のタイムアタック金策に走れば軌道に乗ったも同然です。上では割合しましたが、中級プレイヤーになる頃にはある程度フレンドも多くなっているでしょう。そしたら、タイムアタックVHへの挑戦です。なんと1クエで10万メセタもらえます。
現状では、タイムアタッククエは4種類あるので、上手く回せば1日で40万メセタの稼ぎが出せるわけです。
うん、ここまできたらグラインダーもそろそろ武器強化に当てたい頃だと思います。売るのは止めて手元に残し、ある程度使い勝手のいい廉価版の武器を強化して、さらにタイムアタックソロの時間を縮めましょう。


最終的な目標は、レベル45から始まるエンドコンテツ、アドバンスクエです。
ここでは高価なレアが相当でますし、量産型武器としては破格の性能である”赤いシリーズ”も出ます。ここへたどり着くのに、のんびりプレイヤーなら約3ヶ月でしょうか?自分は3rdキャラで遊んだ時は、大体2ヶ月ぐらいかかりました。結構遊ぶ方だと思いますがもっと廃プレイヤーなら、それこそ2週間ぐらいでたどり着くかもですね。(オススメはしませんが)
最終的には「レア出ネェ!!アホかぁ!!」と怒号が飛ぶのが楽しくなります。いや、楽しくないわ!あ、でもここが最終目標です。そういうゲームです。レア装備が出たときの感動を味わう為に、ストレスを溜め続けて下さい。面白いですよ!?面白くないけど!

レア出ネェ!!!!!!

というわけで、金策への道@追記編でした!
ネットゲーム -
2013.01.28 Monday :: - :: -

リツートされたらほにゃらら

らーめんでー
■2013/01/27
ツイッターによくある「○RTされたら、何々を描きなさい」というツールを使ったものに、
咲野明日夏と入力したところ、裸エプロンとお題を出されたので「またか!」と思いつつも描きました。
それと、もう一つコスプレというお題もあったので、WORKING!!の山田と中の人繋がりでらくがき一枚。
そういや昔は、こういうこと散々やったなぁと懐かしく感じましたw

20130127.jpg

たまには明日夏は描かないとですね。仕事は仕事、趣味は趣味ということで!

雑記&イラスト -
2013.01.27 Sunday :: - :: -

PSO2:初☆10レア武器

まじかるらじかるるーるるるー
■2013/01/22
いい加減にしろ、ふざけんな、なんで出ないんだよ、ばーかばーか!

と去年の10月の実装以来憧れ続けたマジカルウォンドがとうとう出土でございます!
もうマジカルウォンドじゃなくても、なんでもいいから☆10レアアイテム出てほしいと言いつつも出るものはユニットだけ。
VH実装以来どこに行っても何一つドロップしず、挙句の果てにはレアドロップ率上げるアイテム使っても、ダークファルスから何一つ☆10武器がドロップしない有様。チームメンバーが欲しくもないレアアイテムを出土し、なんでトレードできないんだよと嘆く中、出るだけマシじゃんと涙でくれてる日々。
そもそもチムメンが、自分のあまりのドロップ運のなさから気を使わせるほどだったわけです。本当に申し訳ない(こんな事で謝らなきゃいけないのが悔しい)
☆10以降のアイテムがトレード出来ないとか本当にPSO2のシステムは頭おかしい。理由は「自分で掘り当てる快感」を味わって欲しいからだって。なんじゃそれ。友達と遊んで、アイテムを共有をするって楽しみ方は想定外ですか?
ここまで遊び方を強要されるネットゲームは初めてだわ。

なんというかね、このゲームはそろそろ根本的にシステムを見直すべきです。
せっかく作った要素を、確率で発生させることで運の悪い人には遊ばせない、
せっかく作った武器を実装当日から使い道のない設定にして、ゴミレア扱いにする。
せっかくユーザーが見つけた遊び方を、想定外の遊び方だと潰していく。
勿論ユーザーにとっても苦行ではありますけど、それ以上に作ってる人達が可愛そうです。
一生懸命に作ったMAPやイベントなのに、その想いは届く前にユーザーは引退するでしょう。
だって遊べないんだもの。発生しないんだもの。運なんだもの。
頑張ってデザインしてモデリングした武器を彼らが装備しないでしょう。
だって弱すぎるんだもの。いくら気に入ったデザインでも、戦えないんだもの。

上層部がどういう判断でこんなマゾゲーにしてるのか知りませんが、PSO2で最もすぐれた部分はアクション要素とキャラクリです。そこに助けられてる事をいい加減に理解してほしい。
周りの声を聞いても、こんなマゾゲーなのに遊ぶ理由はただ一点だけです。

「だってこんなに気持ちのいいアクションゲーム中々ないんだもの」

それだけで遊んでるんですよ。
遊べもしないイベントや新要素に誰も期待なんかしてないんですよ。
本当にハック&スラッシュがどういうジャンルなのか真面目に考えて欲しいです。
ネットゲーム -
2013.01.22 Tuesday :: - :: -

2013年!あけましておめでとうございます!



■2013/01/17
相変わらずの報告の遅さですが、あけましておめでとうございます〜。
今年ものんびりとした更新になると思いますが宜しくお願いします。
去年は、もっぱらTwitterが活動の場だったというか、とらこんの宣伝がてら落書きなんかも
アッチでアップしちゃってblogも放置気味でした。
今年は、できるだけ同時進行できるといいなぁ。

さて、上のシエルは本来はとらこんの公式blogである
「とらぷろ: http://triangle-complex.info/contents/
で公開するものだったのですが、宣伝にもなるしどんどん露出してOKとのお話を頂きましたので
pixivとこちらでも宣伝です!
とらぷろで連載中のweb小説「とらこん:オルタナティブ」もそろそろ大詰めです。
色々とやること満載ですが、お届けできる量には限りもあり、作り手と消費する側のスピード差に
今更ながら愕然としてたり。うん、がんばろう…。



で次のイラストは、去年末に出したとらこん設定集から。
「さよならポニーテール: http://www.myspace.com/sayonaraponytail
という、歌とイラストによるユニットが去年の中頃から個人的小宇宙全開でヒット中です。
上のイラストは、そんなさよポニテイストをそのままに描いたイメージイラスト。
実際の絵柄も本当に可愛らしいんですよ。色んな人に聴いて欲しいなぁ〜。

というわけで、まずは本年一発目の更新でした!ではでは!
雑記&イラスト -
2013.01.17 Thursday :: - :: -
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