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コミケ告知だってばよ!

コミケ告知2.jpg
■2012/12/10
滅茶苦茶久しぶりな更新!
前の更新が夏休み最後で、今これ書いてる時外は雪だよ!

「Triangle x Complex 設定資料集 - Dusk/Dawn -」
2012年12月31日(月)コミックマーケットC82 東ラ-14b

とらこんの設定のまとめ本です。なんと64P!編集が地獄ですたい!

詳しくはサークルあるびおんのページでよろしゅうたのんまんがな〜。
http://albion.sakuratan.com/circle/

それにしても黒子のバスケ関連は本当に悲惨な事に…。
全てのジャンルにおいて人事ではないですし、早く犯人が捕まるといいですね。
雑記&イラスト -
2012.12.10 Monday :: - :: -

とらこんのお知らせ

■2012/08/31
夏休み最期の夜にこんばんは!
って思ったら、明日が土曜日なのでまだ二日間延長なのか…。
てか、学生じゃないから関係ないYO!それどころかお盆休みさえなかったYO!

とらこん情報発信サイト『とらぷろ』

さて、とらこん情報発信サイト『とらぷろ』が公開されました!
こちらのサイトでも色々とイラストを描かせてもらいますのでよろしくです〜。
雑記&イラスト -
2012.08.31 Friday :: - :: -

PSO2:もっとメセタを!

コスチュームを揃えて行くぅ!
■2012/08/13
どうも、スクラッチ回してもゴミアイテムしか出ないにゃずいです。
スクラッチに関しては、チームメンバーの運が良すぎて萎えるのでやはり自分はやるべきでないと常々思いますね…。
大人しくプレミアムだけやっておくんだぜ!

で、そんな自分ですけどやっぱりコスチュームは欲しいので金策しまくってなんとか手に入れてます。
しかしこのせいでメセタがない!すげぇない!武器強化も+8以上やれない!
とまぁ、フォースでよかったなぁと思います。そりゃフォースも装備をガチガチにしようと思えば
それなりにお金かかるんですけど、ハンターやレンジャーはやらないとお話にならないですからねぇ…。
(あと、フォースは、シフデバ&レスタでマルチでも結構遊べるしね)

ま、コスチュームを集めるのが自分のPSO2ライフなのでこのまま違う遊び方し続けるさ!
だって、自分のキャラぐらい可愛くしてあげたいじゃんね!?(そして可愛くねぇって言われる、中身が僕だから)
ネットゲーム -
2012.08.13 Monday :: - :: -

明日夏お誕生日おめでとう!(7回目)

明日夏、お誕生日おめでとう!
■2012/08/09
去年ができなかったのでお祝いとしては7回目だけど、このサイトだと6回目。
つってもこんだけやってる事自体飽きっぽい自分としては快挙ですよ!

それにしても、4年前になでしこジャパンがオリンピックで4位おめでとう絵を描いてるんですよね。
今年はすでに銀確定してて残すは決勝のみとか。すごいですよ、本当に。
そのせいか、最近は銀河へキックオフ!!のエリカちゃんみたいなヒロインも出てきて、
サッカー少女もメジャーになりましたね。(エリカちゃんも原作は古いんですけどね)
なんにしても、明日夏って滅茶苦茶先駆けのキャラだったんだなぁ…。
てかやっぱり明日夏は可愛いよね!自分の長いオタ人生の中でも最強のヒロインなのだぜ!

7年の軌跡
最近よくある、10年進化録系のアレ。7年しかないけどね。
2006年〜07年は描きまくってた時期なのでおもむろに伸びたけど、そのあとはあんまり変化なし。
2011年の頭から、ゲーム関係のお仕事初めてほとんどblogでも描いてなかったので、
2012年の明日夏ものすっごい久しぶり。何があったんだよ!ってぐらいロリ化ひどいですねw
まぁ、もともとロリコンなのでオールOKなんだけどさ!!

とまぁ、来年描いたらどうなるのかなぁ。それはそれでちょっと楽しみだったり。
雑記&イラスト -
2012.08.09 Thursday :: - :: -

PSO2:ツイートまとめ・その1

■2012/07/23
PSO2に関するツイートのまとめ。やっぱりやりこんでると色々不満が出ますわなー。

●PSO2フォーススレ、相変わらずスキルツリーの融通の利かなさでみんな困ってるなぁ。現状フレイムツリーしか道がないからしょうがないし…。それ以外にスキルふると極端に弱くなってソロの難易度が激上がりになっちゃうしなー。

●テクニックの三属性以外のツリーを作って、そこに補佐スキルを入れないとどうやってもみんなフレイム系統しか取らないぞコレ。氷特化で作ろうと思った自分でさえ、チャージPPリバイバルの為にフレイムツリーもある程度抑えたしなぁ。ここは早く修正されるべきだと思う。

●フォースが没個性な育成しかできないというよりも、マルチパーティーエリアでラフォイエ使ってないと他のメンバーに申し訳ない気持ちになるほうが問題。そのぐらい他の二属性と火力が段違いなのはさすがにまずい。残りの風、光、闇属性がくるときに修正されてほしい。

●ハンターだからって打撃防御上げ続けてるのがそもそも間違いなのかもしれないと思う。ひょっとしてフラットに打撃、射撃、法撃に強い子にしたほうが結果的に堅い子になる気もしてきた

●ジャストガード決め続ければ確かにノーダメだけど、大体ボス戦は後ろからザコにつっつかれるでなぁ。あと、火山とかでガード中に足元から出てくる火とかにやられて泣けてくるね

●それにしてもPSO2は、種族ごとの特色がステータスの微細な数値の違いぐらいしかないから2キャラ体制あんまり意味ない。1キャラ集中のほうがクエスト経験値でゆとり育成できるし。2キャラ目移行は試験系クエスト全パスぐらいにしないと、キャラ枠買う人いなくなると思う。

●2ndキャラの試験クエストめんどくさい。初代PSOみたいに何も考えずに潜り続けるだけなら、何キャラだって育成できるんだけど。でも今の時代にそんなストイックな作りではウケないのかなぁ。

●ネトゲーにおけるハムスター精神は先天的なモノ。それを持ってないゲーマーだって居るわけで、「これは誰もが面白いはずだから理解してもらいたい!」っていう、ハムスター育成マターボードは正直好きじゃない。もっとのびのび遊ばせてあげればいいのに。

●現スクラッチ景品で、多分一番の売れ線コスチュームのユカタヴィア明桃が相場大体1,2Mメセタで安定。多分同じくらいの確立で当たる前コスのウェディングドレスが500kメセタで収まった事を考えると随分インフレしてる感じ。

●価値は同じでも、ゲーム内通貨が溢れ出せば、後だしスクラッチ景品はどんどん高くなるわけで、3ヶ月もするとスクラッチ景品一発当てればゲーム内レアと取引可能ってぐらいまで値上がるかもしれんなぁ。

●今現在高い高いと言われてる5M相当のレア装備も、廃プレイしてる人からすると案外安い買い物なのかもしれない。まぁ、のんびり遊んでるプレイヤーだと1M貯金で1週間かかるから、やっぱり廃プレイヤーはすごい。水着のために2週間は貯金生活だな。

●PSO2はアカウント管理でチームに所属するのではなくて、キャラクターごとに別チームに入れる仕様にしてほしいなぁ。あと、チームチャットの時にアカウント名で名前表示されるからゲームへの没入感が低いと思う。

●戦闘システムとかイベントとかに力を入れすぎて、コミュ二ティー周りがすごく使いにくい仕様なんだよなぁ。特にチャット。スカイプみたいな外部ツールを使う事前提みたいな感じがする。
ネットゲーム -
2012.07.23 Monday :: - :: -
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