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PSO2:初☆10レア武器

まじかるらじかるるーるるるー
■2013/01/22
いい加減にしろ、ふざけんな、なんで出ないんだよ、ばーかばーか!

と去年の10月の実装以来憧れ続けたマジカルウォンドがとうとう出土でございます!
もうマジカルウォンドじゃなくても、なんでもいいから☆10レアアイテム出てほしいと言いつつも出るものはユニットだけ。
VH実装以来どこに行っても何一つドロップしず、挙句の果てにはレアドロップ率上げるアイテム使っても、ダークファルスから何一つ☆10武器がドロップしない有様。チームメンバーが欲しくもないレアアイテムを出土し、なんでトレードできないんだよと嘆く中、出るだけマシじゃんと涙でくれてる日々。
そもそもチムメンが、自分のあまりのドロップ運のなさから気を使わせるほどだったわけです。本当に申し訳ない(こんな事で謝らなきゃいけないのが悔しい)
☆10以降のアイテムがトレード出来ないとか本当にPSO2のシステムは頭おかしい。理由は「自分で掘り当てる快感」を味わって欲しいからだって。なんじゃそれ。友達と遊んで、アイテムを共有をするって楽しみ方は想定外ですか?
ここまで遊び方を強要されるネットゲームは初めてだわ。

なんというかね、このゲームはそろそろ根本的にシステムを見直すべきです。
せっかく作った要素を、確率で発生させることで運の悪い人には遊ばせない、
せっかく作った武器を実装当日から使い道のない設定にして、ゴミレア扱いにする。
せっかくユーザーが見つけた遊び方を、想定外の遊び方だと潰していく。
勿論ユーザーにとっても苦行ではありますけど、それ以上に作ってる人達が可愛そうです。
一生懸命に作ったMAPやイベントなのに、その想いは届く前にユーザーは引退するでしょう。
だって遊べないんだもの。発生しないんだもの。運なんだもの。
頑張ってデザインしてモデリングした武器を彼らが装備しないでしょう。
だって弱すぎるんだもの。いくら気に入ったデザインでも、戦えないんだもの。

上層部がどういう判断でこんなマゾゲーにしてるのか知りませんが、PSO2で最もすぐれた部分はアクション要素とキャラクリです。そこに助けられてる事をいい加減に理解してほしい。
周りの声を聞いても、こんなマゾゲーなのに遊ぶ理由はただ一点だけです。

「だってこんなに気持ちのいいアクションゲーム中々ないんだもの」

それだけで遊んでるんですよ。
遊べもしないイベントや新要素に誰も期待なんかしてないんですよ。
本当にハック&スラッシュがどういうジャンルなのか真面目に考えて欲しいです。
ネットゲーム -
2013.01.22 Tuesday :: - :: -

PSO2:もっとメセタを!

コスチュームを揃えて行くぅ!
■2012/08/13
どうも、スクラッチ回してもゴミアイテムしか出ないにゃずいです。
スクラッチに関しては、チームメンバーの運が良すぎて萎えるのでやはり自分はやるべきでないと常々思いますね…。
大人しくプレミアムだけやっておくんだぜ!

で、そんな自分ですけどやっぱりコスチュームは欲しいので金策しまくってなんとか手に入れてます。
しかしこのせいでメセタがない!すげぇない!武器強化も+8以上やれない!
とまぁ、フォースでよかったなぁと思います。そりゃフォースも装備をガチガチにしようと思えば
それなりにお金かかるんですけど、ハンターやレンジャーはやらないとお話にならないですからねぇ…。
(あと、フォースは、シフデバ&レスタでマルチでも結構遊べるしね)

ま、コスチュームを集めるのが自分のPSO2ライフなのでこのまま違う遊び方し続けるさ!
だって、自分のキャラぐらい可愛くしてあげたいじゃんね!?(そして可愛くねぇって言われる、中身が僕だから)
ネットゲーム -
2012.08.13 Monday :: - :: -

PSO2:ツイートまとめ・その1

■2012/07/23
PSO2に関するツイートのまとめ。やっぱりやりこんでると色々不満が出ますわなー。

●PSO2フォーススレ、相変わらずスキルツリーの融通の利かなさでみんな困ってるなぁ。現状フレイムツリーしか道がないからしょうがないし…。それ以外にスキルふると極端に弱くなってソロの難易度が激上がりになっちゃうしなー。

●テクニックの三属性以外のツリーを作って、そこに補佐スキルを入れないとどうやってもみんなフレイム系統しか取らないぞコレ。氷特化で作ろうと思った自分でさえ、チャージPPリバイバルの為にフレイムツリーもある程度抑えたしなぁ。ここは早く修正されるべきだと思う。

●フォースが没個性な育成しかできないというよりも、マルチパーティーエリアでラフォイエ使ってないと他のメンバーに申し訳ない気持ちになるほうが問題。そのぐらい他の二属性と火力が段違いなのはさすがにまずい。残りの風、光、闇属性がくるときに修正されてほしい。

●ハンターだからって打撃防御上げ続けてるのがそもそも間違いなのかもしれないと思う。ひょっとしてフラットに打撃、射撃、法撃に強い子にしたほうが結果的に堅い子になる気もしてきた

●ジャストガード決め続ければ確かにノーダメだけど、大体ボス戦は後ろからザコにつっつかれるでなぁ。あと、火山とかでガード中に足元から出てくる火とかにやられて泣けてくるね

●それにしてもPSO2は、種族ごとの特色がステータスの微細な数値の違いぐらいしかないから2キャラ体制あんまり意味ない。1キャラ集中のほうがクエスト経験値でゆとり育成できるし。2キャラ目移行は試験系クエスト全パスぐらいにしないと、キャラ枠買う人いなくなると思う。

●2ndキャラの試験クエストめんどくさい。初代PSOみたいに何も考えずに潜り続けるだけなら、何キャラだって育成できるんだけど。でも今の時代にそんなストイックな作りではウケないのかなぁ。

●ネトゲーにおけるハムスター精神は先天的なモノ。それを持ってないゲーマーだって居るわけで、「これは誰もが面白いはずだから理解してもらいたい!」っていう、ハムスター育成マターボードは正直好きじゃない。もっとのびのび遊ばせてあげればいいのに。

●現スクラッチ景品で、多分一番の売れ線コスチュームのユカタヴィア明桃が相場大体1,2Mメセタで安定。多分同じくらいの確立で当たる前コスのウェディングドレスが500kメセタで収まった事を考えると随分インフレしてる感じ。

●価値は同じでも、ゲーム内通貨が溢れ出せば、後だしスクラッチ景品はどんどん高くなるわけで、3ヶ月もするとスクラッチ景品一発当てればゲーム内レアと取引可能ってぐらいまで値上がるかもしれんなぁ。

●今現在高い高いと言われてる5M相当のレア装備も、廃プレイしてる人からすると案外安い買い物なのかもしれない。まぁ、のんびり遊んでるプレイヤーだと1M貯金で1週間かかるから、やっぱり廃プレイヤーはすごい。水着のために2週間は貯金生活だな。

●PSO2はアカウント管理でチームに所属するのではなくて、キャラクターごとに別チームに入れる仕様にしてほしいなぁ。あと、チームチャットの時にアカウント名で名前表示されるからゲームへの没入感が低いと思う。

●戦闘システムとかイベントとかに力を入れすぎて、コミュ二ティー周りがすごく使いにくい仕様なんだよなぁ。特にチャット。スカイプみたいな外部ツールを使う事前提みたいな感じがする。
ネットゲーム -
2012.07.23 Monday :: - :: -

PSO2:ステラトゥインクルゥゥゥ

■2012/07/18

よっやくゲットできた魔女っ子ステッキ、ステラトゥインクル。
地力発掘ですよ、地力!ホラ、買う必要なんかなかった!と浮かれている様がよくわかるSS。

握手だ!握手しようぜ!

最初のアプデが来る前に、ほしいものは全部手に入れれたので
今は、これから実装される武器やコスチュームの為の金策中。
何も考えないで楽しめる一番いい時ですねw

部屋を成熟させる快感!

そんなわけで、凍土のフリーフィールド部屋に居座り続けるの巻。
一人しかいないフィールドにもぐりこみ、部屋がじっくり育つのを待つプレイ。
基本全員他人なんで、大体必要最低限の会話しかないんだけど結構な時間を
一緒にやってると微妙な仲間意識やら役割分担とかでてきて面白いですよね。
この部屋を育てる感じたまりません。PSO2の醍醐味ですね。

ちなみにあまり長い時間同じ部屋を持続させると放置されたアイテムデータの関係上、
アホみたいにロード時間が長くなってくるので、最期はエラー落ちという壮絶な幕切れもあります。ご注意をば!
それにしても野良PTでシフデバを持続させ続けるの面白い。ハマるわぁ…。
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2012.07.18 Wednesday :: - :: -

PSO2:12年ぶりの大冒険

■2012/07/09

ノリノリですよ、イエーーーイ!!
ジュネ(nyazui)は、シップ4のどこかのブロックでウロチョロしてます。
声をかけてきたら逃げるからな!せいぜいジャンプアピールぐらいでよろしく!

PSO2

とうとう正式に始まったファンタシースターオンライン2。
プロデューサーさん、12年ぶりですよ、12年!!ってぐらいテンション上がりまくりましたわw
Cβ、Cβ2、プレオープンβ、オープンβと案外長い道のりでしたね。
自分もCβ2から参加してますた。ここまでしっかやったゲームなんか今までなかったような。

とりあえず、いつものメンツで「JUNK・MANIAX」というチームを作りました。
大体僕の友達は、ネトゲ一つに留まる事をしないジプシー思考で、数人の友達がそれぞれ勝手に
違うゲームをやりつつもボイチャとかしてる事が多いというのがほとんで。

で、そんなメンバー勢ぞろいで始めたPSO2。
12年前、ドリームキャストで始めて3D空間のネットゲームに触れて最高に楽しかった半年間を
過ごした身としては、今回のPSO2はやはり何かくるものがありますねw
それにしても12年前と仲良かったメンバーがほとんど一緒なのが笑うけど。

とまぁ、そんな話は実はどうでもよくて。
いやぁ、PSO2!……面白いねっ!!

というわけでここからはちゃんとゲームの話するよ。というか間違いなくフォースの話だよ。
ウチのフォースはアイス系統特化。
おかげで火山フィールド以外で火力になる事はほとんどなし。
シフタとデバンドが捗るぜ!!って感じ。とりあえず火、雷のテクニックも撃てますが
他にフレイム特化フォースさんがいるので、もっぱらフリーズイグニッション狙いで
凍らせまくってます。ぶっちゃけ趣味爆発でオススメできませんね!
ただ、チャージPPリバイバル取るために、ある程度フレイム系統も上げましたが
ここからは法撃力特化で育てるので、氷以外眼中になし。といいたいけど、闇もいいよね。
メギド、はよメギド。

PSO2

でも上のSSみたいにアイス特化してると、火山フィールドの敵はザコだろうがボスだろうが
面白いように凍るのだ。他の人が殴ってあっという間に割れますが、そこはロマンでしょう!
というわけで、キャタドランを変な形で凍らすの好き。
友人にツインテールみたいって言われたけど、正直この形で金のシャチホコ思い出す時点で
名古屋人丸出し。はずかちー。いや、はずかしくない、金シャチ万歳。

しかし、今のところアイス系統が生きるのは本当に火山のみなので特化型は少々厳しいかと。
どのフィ−ルドにも登場するダーカーが大抵、火と光に弱いので、スキルはフレイム系で取るの
オススメだったり。いやマジで。砂漠フィールドなんか、本来は弱点ボルト系のはずなのに
ダーカー出すぎ火ばかりだしね!というか、雷特化型はどうなのよ。
サゾンデ使い勝手悪すぎると思うのだけど…。
新スキルツリー。風、光、闇は来るよね?来ないと泣くぞ!
勿論覚えるのは闇だけどな!で、ダーカー戦で泣くんだ。結局泣く。

PSO2
最期に、正式サービス一発目の当たりスクラッチ、ウェディングドレスとコサージュ。
両方ともゲーム内通貨で買ったのは、自分はゴールドスクラッチでゴミアイテムしか出なかったから。
OKOK。相変わらずの運のなさ。スクラッチはもう回さないぞ…。
でも、なんとか買えたのでよしとしよう!両方あわせて200万メセタぐらいしちゃったけど。
武器?ああ、武器を買えとかね?そういう事はあれですよ。
武器とかゲームの中で出せばいいじゃない!スクラッチでしか手に入らないアイテムに
通貨つかったほうがいいわ!という馬鹿理論。馬鹿にされまくり。でもいいの、それが僕の生きる道。
何より可愛いじゃん!!ひゃっほー!僕のジュネちん最高!!自キャラ萌えキメー。
ちなみになぜかゲーム内ではネタキャラ扱い。こんなに可愛いのにありえない。

というわけで、次は武器でステラトゥインクル出すぞー!
出すぞっていうか、出ろ!!!

*にゃずい流PSO2お金の稼ぎ方。(ただしメインがフォースであること前提)
グラインダーを1個5000メセタでマイショップ販売する。マジでこれで儲かる。
フォースは属性武器を揃えなくてもいいぶん、武器強化が少ない。
グラインダーが余る。武器強化破産しない。この二点からガンガン売ってしまえばいい稼ぎに。
グラインダー拾うたびに5000メセタ!とか思えばいいというか、思ってる。
プレミアム会員かマイショップ仕様パスもってないと通用しないけど、地道に収集品売ったり
レアで一発狙いよりもウンとお手軽。フォースの人でお金稼ぎたい人は是非。
ネットゲーム -
2012.07.09 Monday :: - :: -
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