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マビノギ:本国G5実装

6月25日クマー
もうすっかりピンクになってきました。脱黄色!
あと、ベヤヤ(クマのヌイグルミ)が異様にでかくなってまいりました!

さて本国の方でジェネレーション5が実装という事で結構色んな新要素が増えて嬉しい限りなのですが、
どうにもひっかかる事が一つ。

スキルを使用後硬直無しに次の動作をする問題が修正されます。

これ。なんか噂だと「スマッシュ→硬直動作キャンセルアタック」とかが出来なくなるとか。
「カウンター→硬直動作キャンセルアタック」とかも出来ないのかな?
もしこれがバグだったとしたら、戦略の一部にまでなってるバグ動作を2年以上も放置してたって事になるわけで。
さすがに今更修正されるべき事じゃないと思うんですけどねぇ。ちょっと不安です。
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2006.06.25 Sunday :: - :: -

マビノギ:変態度チェック

5月23日私の可愛い子豚ちゃん
これなら薬草学ランク9も遠い夢ではない!と思った月曜日でした。
あと豚ちゃんはこの大きさのまま止まればいいのにと本気で思うんですが。
あとあと泣き声がリアルすぎるのは止めて欲しいブヒッ。
ていうかペット8匹目ッスよ!ネクソン商売上手いブヒッ!!ブヒーッ!
5月23日おにーちゃん、どいてそいつ殺せない!
さて、剣士服ロングを着こなすギルメンの1人が居様にかっこいいので寄り添ってみました。
基本的にカッコイイ男の子は好きです。カッコイイ女の子より可愛い女の子が好きです。何言ってんだろ…。
でもほら、ジュネには心の恋人NPCのアイディン様(キャッ*ノノ)が居ますし
この見た目だけかっこいい人はおにーさまにする事にしました。勝手に。
いわゆるツンデレな妹を演じつつ実は超兄もえ。さらにいつかは
「おにーちゃんどいて!そいつ殺せない!!」
と言ってみたいものです。なんかいよいよもっておかしな方向になってきたような気が…気のせい!平気へっちゃら!

てわけで、こんなのどうでしょう。
変態度チェック http://www.goisu.net/cgi-bin/psychology/psychology.cgi?menu=c014

ちなみに私の結果。

あなたは【同性愛・ボーイズラブ系ヘンタイ】なタイプ。
あなたは異性よりも、同性同士の恋愛に興味がありそうなタイプです。
マッチョなお兄さん、頼りがいのあるアニキ、あるいはやさしそうな青年に心を惹かれることがあるでしょう。
女性の場合は、そういったカップリングを楽しむのが好きな傾向がありそうです。
いずれにせよ、このタイプのヘンタイさんは世間で目立ちにくいようですが、その性癖は生涯続くことになるかも知れません。

あなたにぴったりの遊び場:ボーイズ・バー
5月23日変態度

涙でモニターが見えない。
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2006.05.23 Tuesday :: - :: -

マビノギ:DK考察

5月20日DK考察
パラディンとダークナイト(DK)は同じ変身でもあまりに勝手が違いすぎて、
ダークナイトになると初期の頃はパワーダウンしたように感じられるかもしれません。
しかし慣れてくると…ああ、実際にパワーダウンしてます!ごめんなさいっ!!
そんな愛すべきポンコツDKの欠点を大説明。ぽ、ポンコツって言うなっ!!
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2006.05.20 Saturday :: - :: -

マビノギ:薬草学を上げてみる

5月16日ベースハーブごときがっ!
変身して薬草学ランクCになってもベースハーブ採取に失敗してガクーン。

はい、ここ1ヶ月ぐらい薬草学をちょこちょこやってます。
ここまではサンライトハーブ運が悪いとはいえうまくやってこれましたが、問題なのはここからです。
C→Bランクに上がるために白ハーブを抜かないと大変な重労働ですよ。逆にいうとホワイトハーブ一本で修練50%も溜めれるわけで、楽っちゃ楽です。ここから7ランクまでホワイト採取が付きまとうので、今回50%までホワイト以外のハーブで修練を上げたらハーブ豚を買うしかあるまいと。ああ、遂に豚まで…。
5月16日デッドオアアライブ
どうでもいいけど何してても悪い事してる気分になれるのがダークナイト。
ハーブ採取という最高にのんびりした状況さえ生と死の分かれ道。
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2006.05.16 Tuesday :: - :: -

マビノギ:G3クリアしました!

4月30日バオル!バオル!
C2実装でウッハウハなエリンですが、こっちにはまだやらねばならぬ事が!そうラストダジョン・バオルである!
貴重な日曜日をバオルダンジョンに呼び出すのは非常に心苦しいんですけど、何せクリアに3〜4時間かかるもんで…。ギルメンのお二方ありがとう!スタミナポーションいっぱい作って差し上げます><
クリアするのに3時間半ぐらいかかったんですけど、途中で一回全滅しただけでポーション中毒にもならずにクリアできたし、比較的楽だったのではないかなぁ。いや、楽ってゆってもしんどいですけどね。3時間半ですから(笑)
それにしても長かったジェネレーションもとうとう完結ですか。感無量って感じですね。ふつーにクエストでストーリー展開をすると意味ではG1が一番面白かった感じがしましたが、G3は最後の大どんでん返しが中々強烈でした。ホント、こんだけ話がよく出来てんだから、ムチャな難易度とかでクリアを妨害するのは止めた方がいいんじゃないかなぁ…。早く難易度調整をしてくれませんかねぇ。あとサブクエスト「アイディンの守護のお守り」クエストにはバグがあるとの事。こっちもばっちり発生してしまいイベント中に強制終了するハメに…。直るといいんだけどねぇ。最後の最後でちょっと残念でした。


さて、ここからオマケ。









4月30日リゾート気分
キャー*ノノ そりゃ海が実装されたらやるしかないよね!うん、これなんてDOAX?ノリで遊んくれたこれまたギルメンに感謝。ごめんね?載せちゃうよ?(笑)こういう所は他のMMOの追随を許しません!(許してもいい気がするとか言わないっ)
4月30日海辺でキャッ*ノノ
さらに貼り!なんでバオルよりSSが多いかだって?そりゃ、こっち方が可愛いからに決まっ…違う、G3のネタバレしないようにだよ!信じてくださいよカテジナさん!
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2006.05.01 Monday :: - :: -
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